เกมแรกของโลก World II World กับฟีเจอร์แยกจอสุดกิมมิคบนมือถือ

เกมแรกของโลก World II World กับฟีเจอร์แยกจอสุดกิมมิคบนมือถือ

เกมส์อัพเดท เคาะฤกษ์ World II World เกม split-screen 2D side-scrolling RPG พร้อมพาเกมเมอร์ไปสัมผัสกับโลกสุดแฟนตาซีสามใบบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android สโตร์ญี่ปุ่นในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ ที่จะถึงนี้ เกมมือถือจาก Aniplex และสตูดิโออินดี้ DeskWorks! จะพาแฟนเกมไปสนุกกับเรื่องราวจากโลกที่แตกต่างพร้อมกันผ่านฟีเจอร์แบ่งจอบน-ล่างสุดกิมมิค ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเพื่อน ๆ กดปุ่มยิงจรวดในจอล่าง จรวดก็จะพุ่งขึ้นไปโจมตีศัตรูในจอด้านบน เกมเพลย์ต้องเล่นสองมือคล้ายกับระบบที่มีใน Nintendo DS และ 3DS World II World ข่าวเกมส์อัพเดท  ถือเป็นเกมแรกที่ใช้ระบบแยกจอ และกล้าที่แหวกกรอบเกมมือถือส่วนใหญ่ด้วยการถอดฟีเจอร์และองค์ประกอบด้านโซเชียลออกไปจนหมดเพื่อหันมาโฟกัสในที่ความเป็นเกม RPG แบบเล่นคนเดียว ในเกมจะมี 3 โลกอยู่รวมกันคือ โลกจักรกล X มนุษย์ โลกอิเซไก X โลกโมเดิร์น และ โลกตะวันตก X ตะวันออก แต่ละโลกจะมีตัวละครหลักเป็นของตัวเอง เมื่อรวมกันจะมีมากถึง 6 คาแร็กเตอร์ที่มีภารกิจจะต้องยับยั้งหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่รวมๆ แล้วจะมีตัวละครหลักและรองรวมกันกว่า 160 ตัวเลยทีเดีย และจะมีการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องทุกสัปดาห์ด้วย

แนะนำข่าวเกมส์อัพเดท อ่านเพิ่มเติมคลิกเลย : ลับคมดาบรอเลย Like a Dragon: Ishin! กำลังจะมีเวอร์ชั่น Combat Demo มาให้ลอง

MOUNT & BLADE II: BANNERLORD จำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PC และคอนโซล

TaleWorlds Entertainment ประกาศในงาน Gamescom 2022 ว่าเกม action-RPG

เกมส์อัพเดท24-10-65

ของค่ายอย่าง Mount & Blade II: Bannerlord ขายอย่างเป็นทางการบน PlayStation (PS4, PS5) และ Xbox ตอนโซล (Xbox One แล้วก็ Series S&X) Mount & Blade II: Bannerlord เวอร์ชูคอนโซลได้รับการพัฒนาสำหรับในการก่อตั้งบนหลายแพลตฟอร์มตั้งแต่วันแรกที่ทำการแก้ไข โดยจะมีคุณลักษณะการเล่นเกมราวกับเวอร์ชัน PC โดยเกมดังที่กล่าวมาแล้วจะเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าบน Playstation รวมถึง Xbox Stores ได้แล้ววันนี้ สำหรับเวอร์ชัน PC นั้นจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วในต้นแบบ Early Access และก็จะได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันเต็มและการเปิดตัวของเวอร์ชันหัวนโซล ถ้าว่านี่จะเป็นก้าวสำคัญของเกม Mount & Blade II: Bannerlord แม้ว่ายังไม่ได้ตอนจบ เพราะว่าตัวเกมจะได้รับการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอในเดือนต่อๆไป

Armagan Yavuz ซีอีโอของ TaleWorlds Entertainment บอกว่า “สองปีนี้เป็นทางนานแล้วก็ท้าทาย” และจากนั้นก็ได้มีการเสริมต่อล้อต่อเถียง “ในการพัฒนาเกมที่ใหญ่และซับซ้อน เป็นต้นว่า Bannerlord สำหรับหลายแพลตฟอร์ม แล้วก็ในขณะที่มีการระบาดครั้งใหญ่ มันไม่ได้ง่าย แล้วก็ฉันกระหยิ่มใจในกรุ๊ปของเราเป็นอันมากสำหรับการดำเนินการที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่หยุดยั้ง แม้ว่าจะมีความท้าทาย แม้ว่าก็เป็นทางที่คุ้มเช่นกัน: เราพบการทำงานร่วมกันหลายรุปแบบที่เราไม่ได้คาดไว้ในทีแรกๆระหว่างคอนโซลและก็คอมพิวเตอร์ส่วนตัว การทำงานร่วมกันที่ทำให้เกมเติบโตและก็ดีมากยิ่งกว่าที่เคยเป็นมาในเรื่องอื่นๆเราตั้งหน้าตั้งตารอที่จะนำเกมไปอยู่ในมือของชุมชนที่น่าทึ่งของเรา ซึ่งให้ความช่วยเหลือเราในคอนโซลตั้งแต่ภาค Warband”